Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #3 – Qu’a donc Dune de si spécial ?

Sorry, this entry is only available in French. Qu’a donc Dune de si spécial ? par Andrew Peregrine   L’un des plus grands chefs-d’œuvre de la littérature de science-fiction se révèle si fondateur pour le genre qu’il se place au même niveau que Le Seigneur des anneaux. Mais qu’est-ce qui le rend aussi fondamental ? Comment a-t-il pu si bien résister au temps ? C’est ce que je tente d’expliquer ici, bien que les arguments que j’avance ne soient pas, loin de là, les seuls. Dune reste suffisamment vaste et complexe pour que chacun y trouve ce que j’aurais pu ignorer.   Un

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Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #2 – Jouer dans l’Imperium

Sorry, this entry is only available in French. Jouer dans l’Imperium par Andrew Peregrine   Nous avons évoqué ce que Dune représentait et les sujets qu’il abordait. Quel jeu en avons-nous fait ? À l’évidence, nous avons glissé tellement d’informations dans le livre de base que nous ne pouvons pas tout détailler dans un simple article de blog. Nous nous contenterons d’aiguiser votre appétit… Voici donc quelques-unes des particularités de Dune : aventures dans l’Imperium. Grâce à elles, il se fond à merveille dans le cadre incroyable qui lui sert de décor.   Votre propre Maison Parmi toutes les options disponibles, la

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Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #1 – Qu’est-ce que Dune ?

Sorry, this entry is only available in French. Qu’est-ce que Dune ? par Jason Durall Paru en 1965, Dune devint vite un triomphe international et depuis plus d’un demi-siècle, cette œuvre majeure de la science-fiction n’a cessé de gagner en popularité dans le monde entier. L’écrivain Frank Herbert, un journaliste établi à l’époque sur la côte de l’Oregon, eut un jour vent d’un programme lancé par le département de l’Agriculture des États-Unis. Son objectif visait à utiliser les herbes économes en eau qui prospèrent dans les sols pauvres, afin de stabiliser les dunes et de reprendre les terres envahies par le sable.

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Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #0

Sorry, this entry is only available in French. DevBlog #0: Par où commencer ? par Andrew Peregrine Douze mille ans d’histoire, une vaste galerie de personnages, des milliers de planètes éparpillées sur des centaines de galaxies… Dune est un univers immense. On se laisse facilement étourdir par l’échelle vertigineuse du décor imaginé par Frank Herbert, Brian Herbert et Kevin Anderson à travers la vingtaine de romans qu’ils ont écrits. Partant, quand on se lance dans la création d’un jeu de rôle, par où faut-il commencer si l’on veut conserver la saveur si emblématique de ce monde fascinant ? Par la force des

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Lancement de LexOccultum!

Bonjour à tous, Nous préparons activement le lancement prochain de la campagne de financement du jeu de rôle LexOccultum!La campagne se tiendra du Mardi 20 Février à 10h jusqu’au Vendredi 16 Mars à 22h sur Ulule. Page Ulule du projet LexOccultum Et voilà l’adresse au cas où: fr.ulule.com/lexoccultum L’Europe, au XVIIIe siècle. L’Église perd lentement son pouvoir séculier alors que l’homme tente de se libérer des anciens dogmes. Les alchimistes, les occultistes et les sociétés secrètes se plongent dans d’antiques mystères et d’obscures croyances. Les Lumières ne concernent pas juste la libération de l’homme, des institutions et des structures établies, mais aussi la redécouverte de secrets

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Lancement du financement de Tales from the Loop

Bonjour à tous, Nous avons le plaisir d’annoncer le lancement du financement de Tales from the Loop, le jeu de rôle d’anticipation des années 80. Rendez-vous sur Ulule en suivant ce lien: fr.ulule.com/talesfromtheloop/ Le financement se terminera le 9 Novembre à 22h. Nous espérons pouvoir compter sur votre soutien pour lancer cet excellent jeu en France! L’équipe de l’Arkhane Asylum

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Mage: L’Ascension, édition 20e anniversaire

Nous avons le plaisir de vous annoncer que nous avons finalisé, avec Onyx Path et White Wolf, les droits pour Mage: L’Ascension, édition 20 anniversaire. Le lancement du jeu ce fera par la plateforme participative Ulule à partir du Mardi 6 Juin à 18h. C’est l’occasion unique de nous aider à relancer cette gamme magnifique dans la langue de Molière. La campagne vous permettra d’acquérir l’ouvrage en édition de base, Deluxe et dans sa version Quintessence, la version ultime du jeu, pour les amateurs et les praticiens de la magye les plus experts. Alors rendez-vous le mardi 6 juin pour

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Quel heure est-il? Il est Adventure Time!

Nous avons le plaisir de vous annoncer l’acquisition de notre nouvelle licence au sein de l’Arkhane Asylum: Adventure Time, le jeu de rôle! Nous venons de finaliser le contrat avec nos amis de NoSoloRol, l’éditeur et créateur espagnol, et partenaire de l’Arkhane Asylum sur le Monde des Ténèbres. Et nous prévoyons de publier le livre de base avant l’été 2017. Adventure Time est un dessin-animé américain, créé en 2010 par Pendleton Ward. Avec déjà 7 saisons et plus de 230 épisodes diffusés sur Cartoon Network, c’est l’une des séries phare de la nouvelle génération geek, avec Regular Show, Gumball… Le jeu

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Campagne de financement Vampire: L’Âge des Ténèbres

Bonjour à tous, cainites français, L’incroyable campagne Ulule pour le financement de Vampire: L’Âge des Ténèbres, édition 20e anniversaire avance à grands pas, et nous sommes déjà à plus de 1300% avec 28 paliers débloqués. Nous avons le plaisir, en collaboration avec White Wolf, d’éditer le premier supplément officiel France By Night, mais aussi un scénario exclusif, L’Hérésie Cathare. Ces créations originales françaises seront approuvées par White Wolf et viendront rejoindre le canon du Monde des Ténèbres, de quoi être fier! Vous pouvez déjà voir la couverture de France By Night, réalisé par le talentueux Marc Simonetti: Rendez-vous sur la

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Ulule Loup-Garou: L’Apocalypse W20

Bonjour à tous, A la suite de nombreuses demandes, nous mettons en place une adresse mail pour permettre aux retardataires du financement Ulule de nous contacter pour acquérir des contreparties supplémentaires. Nous n’acceptons que des règlements par Paypal. Si vous souhaitez donc acquérir des contreparties Ulule, merci d’écrire à ulule@arkhane.finalpledge.fr Ainsi, nous vous ajouterons à notre fichier de backers pour assurer une livraison à la date prévue. Nous espérons ainsi pouvoir faire plaisir aux quelques personnes qui avaient manqué le financement.

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