Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #15 – Personnages de factions : la Guilde spatiale

Sorry, this entry is only available in French. La Guilde spatiale par Andrew Peregrine   Dans Dune : Aventures dans l’Imperium, certains types d’alter ego confèrent des pouvoirs uniques et des facultés spéciales. Ces personnages de faction se soumettent à une sorte de double allégeance, d’une part envers la Maison qu’ils servent, et d’autre part envers la faction qui les a formés. Dans cette série d’articles, nous nous intéressons à chacun d’entre eux et détaillons leurs capacités, les dons qu’ils possèdent et le genre d’individu que vous pouvez incarner. Cependant, gardez à l’esprit que tous disposent d’options supplémentaires qui ne

Read more

Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #14 – Personnages de factions : les Fremen

Sorry, this entry is only available in French. Les Fremen par Andrew Peregrine   Dans Dune : Aventures dans l’Imperium, certains types d’alter ego confèrent des pouvoirs uniques et des facultés spéciales. Ces personnages de faction se soumettent à une sorte de double allégeance, d’une part envers la Maison qu’ils servent, et d’autre part envers la faction qui les a formés. Dans cette série d’articles, nous nous intéressons à chacun d’entre eux et détaillons leurs capacités, les dons qu’ils possèdent et le genre d’individu que vous pouvez incarner. Cependant, gardez à l’esprit que tous disposent d’options supplémentaires qui ne figurent

Read more

Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #13 – Personnages de factions : le Bene Gesserit

Sorry, this entry is only available in French. Le Bene Gesserit par Andrew Peregrine   Dans Dune : Aventures dans l’Imperium, certains types d’alter ego confèrent des pouvoirs uniques et des facultés spéciales. Ces personnages de faction se soumettent à une sorte de double allégeance, d’une part envers la Maison qu’ils servent, et d’autre part envers la faction qui les a formés. Dans cette série d’articles, nous nous intéressons à chacun d’entre eux et détaillons leurs capacités, les dons qu’ils possèdent et le genre d’individu que vous pouvez incarner. Cependant, gardez à l’esprit que tous disposent d’options supplémentaires qui ne figurent

Read more

Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #12 – Au-delà du Bouclier

Sorry, this entry is only available in French. Au-delà du Bouclier par Andrew Peregrine   Le meneur de jeu occupe le poste le plus ingrat. Toutefois, nous avons fait de notre mieux pour lui faciliter le plus possible la tâche. Pourtant, on ne refuse pas un peu d’aide, en particulier pour un novice dans l’univers de Dune autant que dans le système 2d20. Voici donc quelques conseils à destination du meneur qui foule pour la première fois les sables d’Arrakis. Restez au même endroit Si vous ne connaissez pas Dune, vous devez assimiler beaucoup d’informations d’un coup. Pour autant, rien ne

Read more

Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #11 – Affronter Arrakis

Sorry, this entry is only available in French. Affronter Arrakis par Andrew Peregrine   Si vous ne connaissez pas encore Dune ou le système 2d20, vous vous sentirez sans doute un peu perplexe. Or comme pour la plupart des univers et des systèmes de règles, une fois dans le feu de l’action, tout se révèle bien moins complexe qu’il n’y paraît. Nous avons déjà évoqué les Principes, l’une des clés de voûte du jeu. Nous vous proposons ici quelques trucs et astuces supplémentaires afin que votre groupe tire le meilleur parti des règles. Concentrez-vous sur votre place sur Arrakis Même si

Read more

Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #10 – Marcher sans rythme

Sorry, this entry is only available in French. Marcher sans rythme par Andrew Peregrine   Un Empire entier s’offre à vous. Partant, vous pouvez légitimement vous demander pourquoi nous avons restreint le décor initial de Dune : aventures dans l’Imperium à la planète Arrakis. Il y a deux raisons à cela. Tout d’abord, nous voulions dévoiler un cadre que votre groupe apprendrait à connaître intimement, et non le lâcher dans un lieu moins détaillé. Arpentez les rues d’Arrakeen, admirez les deux lunes au crépuscule sur le désert profond. Enfin, lorsque l’endroit n’aura plus de secrets pour vous, vous pourrez plonger vos

Read more

Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #9 – Servez-vous des Principes

Sorry, this entry is only available in French. Servez-vous des Principes par Andrew Peregrine   (Extrait du livre de base de Dune : Aventures dans l’Imperium) Voilà sans doute l’un des aspects les plus difficiles à aborder du système de jeu. Les principes offrent une grande variété d’options narratives et incitatives et facilitent aussi le jeu des architectes, mais leur souplesse même risque de dérouter. Cependant, utilisés de plusieurs manières, ils vous serviront à affiner le style de jeu qui convient le mieux à votre groupe. Quand vous cherchez à déterminer le principe le mieux adapté pour un test, référez-vous aux

Read more

Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #8 – Petites énigmes à l’attention des joueurs

Sorry, this entry is only available in French. Petites énigmes à l’attention des joueurs par Mari Tokuda   J’adore les devinettes et les messages codés. J’ai commencé ma carrière sur les jeux d’aventures pour PC Nancy Drew, c’est donc inscrit dans mon ADN professionnel. Libre à vous de me trouver un peu obnubilée. Pour les meneurs, les énigmes représentent une manière amusante d’influencer la dynamique d’une partie ou d’impliquer différemment les joueurs. Si vous avez un jour participé à un escape game, vous savez de quoi je parle. Et comme Dune est l’empire de l’espionnage, des coups en traître et

Read more

Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #7 – Péninsule de Dune, Tacoma

Sorry, this entry is only available in French. Péninsule de Dune, Tacoma par Simon Berman   Dire que j’ai longtemps attendu de collaborer à un jeu de rôle Dune : aventures dans l’Imperium serait un doux euphémisme. Je pense que j’ai cette idée en tête depuis ma rencontre avec les JDR en 1993. Bien entendu, lorsque Modiphius m’a contacté pour des travaux d’écriture en septembre dernier, j’étais plus que ravi. Et puis je me suis souvenu que je déménageais à la même période. Après plus d’une décennie dans l’état de Washington, je quittais Seattle pour Tacoma, à tout juste une soixantaine

Read more

Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #6 – Illustrer Dune

Sorry, this entry is only available in French. Couverture de Dune: Aventures dans l’Imperium de Bastien Lecouffe-Deharme   Illustrer Dune par Katya Thomas Depuis longtemps, Dune représente une source d’inspiration majeure et pourtant, cela rend l’œuvre moins perméable à sa propre vision artistique. Je cherchais un style capable de rendre justice au caractère mystérieux et merveilleux de ce monde. Nous nous sommes donc livrés à de nombreux essais afin d’obtenir un résultat qui lui correspondrait le mieux. Au fil des coups de pinceau, j’ai fini par m’arrêter sur un trait rapide, un peu lunatique, et qui s’allierait parfaitement à un accent

Read more