Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #7 – Péninsule de Dune, Tacoma

Sorry, this entry is only available in French. Péninsule de Dune, Tacoma par Simon Berman   Dire que j’ai longtemps attendu de collaborer à un jeu de rôle Dune : aventures dans l’Imperium serait un doux euphémisme. Je pense que j’ai cette idée en tête depuis ma rencontre avec les JDR en 1993. Bien entendu, lorsque Modiphius m’a contacté pour des travaux d’écriture en septembre dernier, j’étais plus que ravi. Et puis je me suis souvenu que je déménageais à la même période. Après plus d’une décennie dans l’état de Washington, je quittais Seattle pour Tacoma, à tout juste une soixantaine

Read more

Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #6 – Illustrer Dune

Sorry, this entry is only available in French. Couverture de Dune: Aventures dans l’Imperium de Bastien Lecouffe-Deharme   Illustrer Dune par Katya Thomas Depuis longtemps, Dune représente une source d’inspiration majeure et pourtant, cela rend l’œuvre moins perméable à sa propre vision artistique. Je cherchais un style capable de rendre justice au caractère mystérieux et merveilleux de ce monde. Nous nous sommes donc livrés à de nombreux essais afin d’obtenir un résultat qui lui correspondrait le mieux. Au fil des coups de pinceau, j’ai fini par m’arrêter sur un trait rapide, un peu lunatique, et qui s’allierait parfaitement à un accent

Read more

Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #5 – Aventures sur Arrakis

Sorry, this entry is only available in French. Aventures sur Arrakis par Helena Nash « Je pensais à toi pour le scénario du livre de base », disait le mail d’Andrew Peregrine, responsable de gamme pour le jeu de rôle Dune. Et je me suis dit : « Mais pas de problème ». Le scénario d’introduction pour une saga de science-fiction légendaire, cinquante ans d’aficionados et tout un univers pour l’appuyer ? Pas de pression non plus. De qui tu te moques ? Je me suis mise à paniquer environ trente secondes après avoir envoyé mon « Avec plaisir, merci » à Andrew. Puis je me suis souvenue de

Read more

Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #4 – Qui êtes-vous ?

Sorry, this entry is only available in French. Qui êtes-vous ? par Andrew Peregrine   Dans Dune : aventures dans l’Imperium, vous incarnez les agents d’élite d’une Maison noble. Or qu’implique vraiment ce rôle ? Peut-on poser des limites à ce que vous pouvez jouer, et de quelles options peuvent profiter les personnages évoluant dans cet univers ? Eh bien, commençons par nous intéresser à la Maison. Comme vous devez bâtir la vôtre de toutes pièces, vous définissez à travers elle le style et les compétences préférées de ses membres. Elle sera peuplée des archétypes que vous voulez interpréter. Par exemple, une Maison connue

Read more

Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #3 – Qu’a donc Dune de si spécial ?

Sorry, this entry is only available in French. Qu’a donc Dune de si spécial ? par Andrew Peregrine   L’un des plus grands chefs-d’œuvre de la littérature de science-fiction se révèle si fondateur pour le genre qu’il se place au même niveau que Le Seigneur des anneaux. Mais qu’est-ce qui le rend aussi fondamental ? Comment a-t-il pu si bien résister au temps ? C’est ce que je tente d’expliquer ici, bien que les arguments que j’avance ne soient pas, loin de là, les seuls. Dune reste suffisamment vaste et complexe pour que chacun y trouve ce que j’aurais pu ignorer.   Un

Read more

Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #2 – Jouer dans l’Imperium

Sorry, this entry is only available in French. Jouer dans l’Imperium par Andrew Peregrine   Nous avons évoqué ce que Dune représentait et les sujets qu’il abordait. Quel jeu en avons-nous fait ? À l’évidence, nous avons glissé tellement d’informations dans le livre de base que nous ne pouvons pas tout détailler dans un simple article de blog. Nous nous contenterons d’aiguiser votre appétit… Voici donc quelques-unes des particularités de Dune : aventures dans l’Imperium. Grâce à elles, il se fond à merveille dans le cadre incroyable qui lui sert de décor.   Votre propre Maison Parmi toutes les options disponibles, la

Read more

Dune: Aventures dans l’Imperium – DevBlog #1 – Qu’est-ce que Dune ?

Sorry, this entry is only available in French. Qu’est-ce que Dune ? par Jason Durall Paru en 1965, Dune devint vite un triomphe international et depuis plus d’un demi-siècle, cette œuvre majeure de la science-fiction n’a cessé de gagner en popularité dans le monde entier. L’écrivain Frank Herbert, un journaliste établi à l’époque sur la côte de l’Oregon, eut un jour vent d’un programme lancé par le département de l’Agriculture des États-Unis. Son objectif visait à utiliser les herbes économes en eau qui prospèrent dans les sols pauvres, afin de stabiliser les dunes et de reprendre les terres envahies par le sable.

Read more